Push to Pass是印地赛车(IndyCar)方向盘上的一个按钮,按下后能在几秒钟内提高涡轮增压压力,让发动机多出约60马力。车手在绿旗状态下可以随时使用,规则另有规定的少数情况除外,但可用时间是有限的:根据赛道不同,每场比赛150到200秒,每次按下最多15或20秒。它只在公路赛道和街道赛道上使用,椭圆赛道上从不启用。
这样说来,它似乎只是个技术问题,某种程度上也确实如此。但Push to Pass首先是策略问题,近几年来还成了规则问题:2024年和2026年,一段在该关闭时没有关闭的软件,两次让整个系列赛议论纷纷。
Push to Pass如何工作
这套系统由发动机控制单元管理。车手按下按钮后,只要按钮处于激活状态,2.2升双涡轮增压V6发动机就会获得更高的增压压力,直到达到单次使用的上限。每使用一秒,都会从本场比赛的可用额度中扣除。
上限因赛道而异。例如在2025年,圣彼得堡、Thermal、底特律和拉古纳塞卡的车手总共有150秒,每次最多15秒;长滩、巴伯、印第安纳波利斯公路赛道、Road America、Mid-Ohio、多伦多和波特兰则是200秒,每次最多20秒。2026年,圣彼得堡仍为150秒,而新增的阿灵顿站和印第安纳波利斯公路赛道为200秒;5月的规则修订没有改变时间设定。
椭圆赛道上没有Push to Pass:这是为公路赛道和街道赛道设计的工具,在这些赛道上,刹车区和出弯处才是超车的机会所在。
进攻、防守和快圈
名字的意思是“按下去超车”,但实际用法更讲究。Push to Pass当然可以在出弯和直道上用来进攻,但也可以用来防守身后的对手,因为被追赶的车手同样有自己的按钮。它还可以在恰当的时机跑出快圈,比如进站前后,那时零点几秒可能就值一个名次。
关键在于,秒数很少,而比赛很长。谁在前期浪费了,就可能在决胜时刻到来时手里没有余量。因此,Push to Pass的管理和轮胎、燃油一样成了策略的一部分,剩余秒数的倒计时也是车队在维修区墙边紧盯的数字之一。
Push to Pass与混合动力
自2024年7月起,印地赛车还配备了混合动力系统,主要在刹车时回收能量,在加速时释放:大约再多60马力,车手还可以通过方向盘上的专用控件来管理。与Push to Pass叠加后,混合动力系统让公路赛道和街道赛道上的总功率超过800马力,这是该系列赛约二十年来未曾达到的水平。
不过两者仍然是分开的。Push to Pass在限定时间内提高涡轮增压压力;混合动力则使用回收的能量,每圈的释放上限因赛道而异。对车手来说,这意味着要按照不同的规则管理两份额度。混合动力在重量上也有代价,我们在印地赛车有多重一文中做过说明。
2024年圣彼得堡和2026年长滩:当软件出错时
2024年3月10日,约瑟夫·纽加登(Josef Newgarden)赢得了圣彼得堡的揭幕战。六周后的4月24日,IndyCar取消了他的胜利:Penske车队的赛车上,混合动力测试时使用的软件没有被移除,导致在规则禁止使用Push to Pass的重新起步阶段,它仍然可以使用,而纽加登用了。以第三名完赛的队友斯科特·麦克劳克林(Scott McLaughlin)也被取消成绩;第四名的威尔·鲍尔(Will Power)被扣十分。胜利归于帕托·奥沃德(Pato O’Ward)。三辆Penske赛车各被罚款25,000美元,并失去该场比赛的奖金。
两年后,问题再次出现,只是方向相反。2026年4月19日在长滩,系列赛自己的软件出现故障,导致在黄旗期间以及第61圈之后的重新起步中,Push to Pass无法被关闭:十二名车手在第62圈使用了它,而当时本不该可用。这一次责任在IndyCar,比赛结果没有改变。从5月9日的印第安纳波利斯公路赛道大奖赛开始,系列赛改写了规则:起步后,一旦越过备用起终点线,Push to Pass在绿旗状态下可以随时使用,因此重新起步时也可以使用,而确保在禁止时段不使用它,则是车队的责任。
Push to Pass从何而来
这个想法并非诞生于IndyCar。2004年,Champ Car与Cosworth在该系列的涡轮增压V8发动机上引入了类似的按钮:多出约50马力,每场比赛总共60秒。作为今天IndyCar前身的Indy Racing League于2009年7月28日批准了这一系统,并于8月1日在肯塔基椭圆赛道首次使用:20马力,持续12秒,最多使用20次。此后这套系统经过多次修改,才成为今天的样子。
一级方程式自2026年起也有了由车手操控的超车辅助:Overtake Mode,它为一秒以内的追赶者提供额外的电能,并接过了已被主动空气动力学取代的DRS的角色。同一个问题的两种不同思路,您可以在我们关于印地赛车与一级方程式的文章中看到对比。对于以赞助商视角关注这些赛事的读者,起点是我们的印地赛车赞助指南,以及介绍如何赞助一级方程式的页面。

关于印地赛车Push to Pass的常见问题
印地赛车的Push to Pass是什么?
这是一套由发动机控制单元管理的系统:车手按下方向盘上的按钮后,涡轮增压压力提高,发动机在有限时间内多出约60马力。它用于进攻、防守和跑快圈,只在公路赛道和街道赛道上使用。
印地赛车车手有多少秒Push to Pass?
取决于赛道。2025年,圣彼得堡、Thermal、底特律和拉古纳塞卡总共150秒,每次最多15秒;其他公路赛道和街道赛道为200秒,每次最多20秒。2026年,圣彼得堡仍为150秒,阿灵顿和印第安纳波利斯公路赛道为200秒,5月的修订没有改变时间设定。
椭圆赛道上也用Push to Pass吗?
不用。Push to Pass只在公路赛道和街道赛道上开放。在椭圆赛道上,包括印第安纳波利斯500英里大赛,都不会启用。
Push to Pass和混合动力有什么区别?
Push to Pass在每场比赛有限的秒数内提高涡轮增压压力。混合动力自2024年7月起使用,主要在刹车时回收能量、在加速时释放,带来约60马力的额外功率。两者结合,可使公路赛道和街道赛道上的功率超过800马力。
纽加登为什么失去了2024年圣彼得堡的胜利?
因为Penske车队的赛车上留着混合动力测试时的软件,使得Push to Pass在规则禁止使用的重新起步阶段仍可使用。2024年4月24日,IndyCar取消了冠军约瑟夫·纽加登和第三名斯科特·麦克劳克林的成绩;威尔·鲍尔被扣十分。胜利归于帕托·奥沃德,三辆赛车各被罚款25,000美元。
2026年有哪些变化?
2026年4月19日长滩站系列赛软件出现故障后,IndyCar改写了规则:起步后,一旦越过备用起终点线,Push to Pass在绿旗状态下可以随时使用,重新起步时也可以,而在禁止时段不使用它的责任由车队承担。总时间和每次使用的时间上限均保持不变。